很多站长朋友们都不太清楚dnf独立攻击怎么算效果,今天030辅助网就来给大家整理dnf独立攻击怎么算效果的相关问题,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
1、百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。
2、点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
3、独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。
1、首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。
2、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
3、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。
独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
独立 以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
一般人物的基础独立攻击力为960。人物在不穿任何装备时装宠物勋章时,也会有一些来自游戏的面板加成:冒险团四维加成(此处取11级冒险团,四维+185)。公会四维加成(此处取公会四维加成120)。
打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)。魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。
有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。
本篇文章030辅助网给大家谈谈dnf独立攻击怎么算效果,以及dnf独立攻击多少算可以相关的知识点结束啦,觉得对您有用,可以收藏喔!
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